史上最大单次裁员!Xbox压缩开发成本,多款IP前途未卜

发布时间:2026-06-30 16:23:07 编辑:小小说
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2026财年收官阶段,微软针对Xbox游戏业务启动重大战略整改。受全年业绩表现不及预期影响,Xbox迎来品牌成立以来规模最大的单次裁员行动,四家核心自研工作室大幅缩编,其中开发《腐烂国度3》的Undead Labs深陷存续危机,多款热门游戏项目的后续开发受到波及。

everyeyeGamesBeat等外媒披露,微软敲定了全新的游戏部门成本压缩方案,本次人员与工作室调整将于7月初正式落地。彭博社早前的报道补充,本次整改规则十分严格,涉事工作室仅能通过外部收购、盘活团队与IP资源的方式保住运营,否则将面临直接关停的结局。

本次裁员覆盖四家知名Xbox工作室,裁员人数清晰明确,整体裁撤规模达435人。其中打造《地狱之刃》系列的Ninja Theory裁员135人,Undead Labs裁员110人,Double Fine Productions缩减100个岗位,Compulsion则裁撤90人。大规模的人员精简,也意味着各家工作室的新项目开发节奏将大幅放缓。

值得一提的是,本次裁员并非只针对Xbox自研团队,暴雪、贝塞斯达等微软旗下游戏分部也同步跟进裁员,是本轮游戏业务整体收缩的重要一环。

消息传出后,不少玩家期待第三方厂商能够接手濒临关停的工作室,保住现有开发团队和未完工的游戏项目。不过彭博社资深记者杰森·施赖尔给出了不同看法,他表示,工作室想要最大限度减少人员流失、保住团队,脱离微软体系、恢复独立运营,才是目前唯一可行的方式,单纯依靠外部收购很难解决根本问题。

截至目前,微软官方尚未对本次大规模裁员和工作室关停风险作出公开回应,多家工作室的最终命运、相关游戏项目的后续走向,仍存在较大不确定性。

 

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