据外媒dexerto援引专业硬件评测机构Digital Foundry的分析结论,即便依托性能更强的PS5 Pro主机,《GTA6》依旧难以实现稳定60帧的运行效果。按照目前的硬件适配预判,这款高规格开放世界大作,大概率会延续R星主机游戏一贯的帧率表现特点。

不少玩家原本期待,PS5 Pro的硬件升级能够解锁《GTA6》的60帧流畅游玩模式。但从专业硬件架构分析结果来看,当前次世代主机的整体性能,暂时无法满足该作60帧稳定运行的硬性标准。PS5 Pro的升级重点集中在图形处理、光线追踪效果以及PSSR超分画质技术上,这类画质优化升级,并不能解决游戏运行帧率受限的核心问题。

造成帧率瓶颈的关键因素,在于主机CPU性能不足。《GTA6》搭载了超大尺寸的开放世界地图,搭配精细复杂的城市场景、智能动态AI、拟真载具物理效果以及全域实时模拟运算体系,整体运算负荷极高,对CPU性能要求严苛。而PS5 Pro的CPU性能仅相比标准版PS5有小幅提升,无法匹配游戏高强度的运算需求,这也是帧率难以突破的根本原因。
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