凭借《底特律:变人》被玩家熟知的游戏工作室Quantic Dream,近期深陷运营风波,旗下重磅IP新作《星球大战:日蚀》的开发进度也遭到外界质疑。针对项目停滞的各类传言,工作室官方作出正式回应,辟谣开发受阻的说法,确认这款作品的研发工作始终正常开展,并未受到近期负面事件的干扰。

《星球大战:日蚀》距今已有近五年的立项官宣历史。依托星球大战经典IP的影响力,再加上Quantic Dream擅长的剧情叙事类游戏制作优势,这款作品自公布之初,就收获了全球游戏爱好者的广泛关注。不过官宣之后,工作室对该项目始终保持低调姿态,极少对外公开研发细节,也没有敲定并公布具体发售时间。结合行业相关消息来看,这款游戏距离正式上线发售,依旧还有数年的开发周期。

近期Quantic Dream接连遭遇经营层面的问题,也让外界对《星球大战:日蚀》的开发前景心生担忧。此前,工作室旗下作品《咒术师编年史》受市场环境影响,正式宣布终止开发。为适配新的运营规划,工作室启动内部架构重组,计划裁撤该项目的115名工作人员。这一裁员方案引发了内部员工的强烈不满,进而爆发了大规模的开发者罢工事件,一系列争议也随之在行业内蔓延开来。

本次争议的焦点,集中在裁员人员与《星球大战:日蚀》研发工作的关联上。参与罢工的多名开发者表示,此次即将被裁撤的《咒术师编年史》团队人员,是支撑《星球大战:日蚀》后续收尾开发的重要力量,这批员工的离职,大概率会导致这款星战新作无法顺利完成研发,项目进度或将彻底受阻。
面对行业舆论和员工的质疑,Quantic Dream明确给出答复,强调《星球大战:日蚀》的整体开发状态、进度安排,和此次《咒术师编年史》项目关停、团队裁员事件没有任何关联,本次人员调整不会对这款星战新作的研发收尾工作造成负面影响。
除此之外,工作室也表示,当前阶段的核心工作重点,是妥善安置受裁员影响的员工,为离职人员提供完善的帮扶政策与权益保障,尽力降低人员变动带来的影响。对于本次罢工风波的后续处理、《星球大战:日蚀》的更多研发细节等问题,工作室称目前不会进行额外回应。
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