《无主之地 4》试玩揭秘:爆装革新与玩法升级

发布时间:2025-06-20 09:58:51 编辑:小小说
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近日,外媒 PushSquare 发布了《无主之地 4》的试玩体验报告。这款备受期待的游戏已在三小时线下试玩活动中首次公开,并定于 2025 9 12 日正式发售。尽管《无主之地》系列衍生作品众多,但正统续作一直是玩家关注的焦点,此次《无主之地 4》的推出,体现了对经典玩法的传承与微创新

试玩报告显示,《无主之地 4》延续了系列标志性的打枪爆装备玩法,但开发商 Gearbox Software 对装备掉落机制进行调整,降低随机掉落频率,让武器获取更具价值。每件武器的稀缺性和战斗力更为突出,促使玩家谨慎选择适配自身 Build 的装备,改变以往大量收集后随意贩卖的模式。

在射击体验方面,游戏进行了深度优化。空弹匣可作投掷物、子弹能绕盾飞行、换弹时触发爆炸等设计,让战斗节奏更紧凑、刺激。PushSquare 评价,这些射击设计的创新性与实验性,在 FPS 领域处于领先水平。

本次试玩开放了游戏四大区域中的首个区域 “Fadefields”。玩家将与经典机器人角色 Claptrap 重逢,完成支线与主线任务,并挑战核心反派时之守望者

试玩中,两位新秘藏猎人亮相:Vex 拥有召唤幽灵与死神的魔法能力,技能树侧重爆炸与控制;Rafa 身着机械外骨骼,配备肩部炮台和激光剑,主打近战与重火力输出。二者风格迥异,为玩家提供多样化的战斗构筑选择。完整版游戏将包含四名可操控角色,且每人拥有多条技能树,支持不同战斗风格。

针对部分玩家将《无主之地 4》与《命运 2》类比的观点,PushSquare 指出,游戏本质仍是原汁原味的无主之地。不过,游戏也带来不少新元素:开放世界随机遭遇战类似《命运 2》公共事件,增加探索意外性;二段跳、攀爬、游泳等移动能力升级,提升地图探索乐趣;武器系统支持组件自由组合,各品牌枪械差异化更明显。

PushSquare 认为,《无主之地 4》看似改动不大,实则是 Gearbox 的稳健策略。前作《无主之地 3》销量超 2000 万套,《小缇娜的奇幻之地》也收获商业成功,系列热度正高。新作在经典玩法基础上进行微创新,既是对老玩家的诚意回馈,也展现了开发商在延续 IP 特色与寻求突破间的平衡。

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