据彭博社记者Jason Schreier爆料,索尼正全力推进PlayStation游戏业务数字化转型。索尼内部研判,目前平台数字玩家规模充足,已经具备淘汰传统实体光盘模式的条件,准备全面革新游戏发行形式。

此次转型不会彻底关停线下零售,后续线下门店仍会售卖游戏实体包装盒,但盒内不再配备光盘,仅提供游戏数字下载码,以此完成线下渠道的数字化过渡。

巨大的利润差距,是索尼推进数字化改革的核心动因。以售价70美元的PS第一方游戏为例,实体光盘销售扣除各类成本后,索尼实际仅获利45.5美元;而数字商店售卖可全额留存70美元营收,数字渠道利润相比实体高出54%。

实体模式利润薄弱,主要源于零售商抽成、光盘生产、仓储物流等多项硬性开销,持续压缩厂商利润空间。而纯数字发行无需承担线下成本,没有渠道分成,营收可以全额留存,盈利优势十分显著。


该问题也是行业通病,EA、Take-Two、育碧等第三方厂商同样深受实体渠道利润压榨。70美元的游戏,实体发行厂商仅入账35美元,数字发行则可入账49美元,数字版收益依旧比实体版高出40%。

行业明显的收益差距,坚定了索尼全面转型的决心。Jason Schreier表示,索尼内部对此次改革十分自信,认为PlayStation用户忠诚度极高,就算彻底取消实体光盘,玩家也能接受纯数字游戏生态,并持续支持品牌。
索尼不会针对这次重大行业变革向玩家公开说明。官方认为,依靠自身的品牌影响力和稳固的用户群体,足以平稳落地本次业务调整,无需担心玩家接受度问题。
暂无评论