Niko Partners分析师丹尼尔・艾哈迈德针对索尼2028年起PS新作停止推出实体光盘的新规发表看法。他认为,索尼全面转向数字游戏的战略符合行业发展趋势,但本次官宣的公关处理存在明显问题。
艾哈迈德将此次改革和苹果笔记本取消内置光驱的经典案例相比较,该调整初期饱受用户吐槽,如今已成为行业主流。他判断,游戏主机行业将复刻这一发展轨迹,实体游戏光碟终将退出主流市场。

市场数据也佐证了游戏数字化的大势所趋,目前PS平台数字游戏销量占比达八成,Xbox更是超九成。纯数字发行模式深受厂商青睐,不仅能省去包装、运输、线下分销的成本、提升游戏利润,还能彻底避免二手实体盘流通造成的收益损失。
正因配套措施缺失,索尼的正确战略引发了玩家不满。官方公布停更实体盘计划时,既未上线实体游戏转数字库服务,也未明确PS6是否可搭配外置光驱使用,缺乏安抚玩家的相关方案,直接激化了大众的抵触情绪。
艾哈迈德表示,大众无需执着于实体游戏载体,数字化转型的核心在于保障用户权益。游戏授权转让、家庭库共享、退款机制、已购游戏永久访问权限等内容,是游戏数字化进程中最需要规范和保障的关键环节。
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