此前共青团中央发布的《中国青年:新时代奋斗者与全球贡献者》相关内容中,披露《黑神话:悟空》全球销量突破3000万份,且海外市场销量占比超半数。针对这一数据,游戏科学在近期的海外采访中作出官方回应。

近期游戏科学在美国洛杉矶孔雀剧场举办《黑神话:悟空》主题音乐会,海外媒体3djuegos借此机会对制作团队进行专访,专门核实了游戏的最新销售数据。

面对媒体提问,游戏科学表示网传的3000万全球销量数据,与团队掌握的实际数据并不相符,该数值存在偏差。不过官方证实了另一核心信息,本作海外市场销量大致占据总销量的一半,这一海外市场表现,超出了团队最初的开发预期。

制作团队称虽然他们始终坚信《黑神话:悟空》能够收获市场认可,但游戏上线后获得的全球口碑与销量热度,依旧远超团队预估。基于前作的市场反馈,官方计划在续作《黑神话:钟馗》的开发中提升制作预期。

为进一步贴合海外玩家审美、扩大全球受众,团队将对新作内容进行优化调整。后续作品会采用更普世的核心主题,简化叙事表达,以更直白易懂的讲述方式呈现剧情,适配不同地区玩家的游玩与阅读习惯,进一步提升作品的全球传播力。
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