业内传出重磅消息,微软旗下光环工作室深陷内部管理争议。此前Xbox官方公布了大规模架构调整计划,此次调整包含3200人的裁员名额,同时旗下多家工作室将剥离独立或转手出售,光环工作室并未出现在调整名单之中。而近期,业内知名微软资讯爆料人Rebs Gaming通过视频形式,披露了该工作室诸多内部负面乱象。

相关爆料内容经游戏博主Idle Sloth整理汇总后对外公开,资料显示,光环工作室负责人Pierre Hintze曾多次遭到员工投诉,相关问题均提交至人事部门备案,核心问题为职场不当管理与员工打压行为。据悉,Pierre Hintze日常工作中频繁训斥团队成员,使得内部员工普遍心态紧绷,不敢主动展示个人工作成果。有员工曾向其反馈工作与生活失衡的相关困扰,却遭到其粗暴回应,态度极为漠视。
针对员工咨询全职岗位申请、职级晋升等职业发展相关问题时,Pierre Hintze始终态度敷衍、敷衍应对,同时存在多次言语羞辱员工的情况。其中有一次,他当众对一名员工厉声呵斥,勒令其立刻离开工作室,职场管理作风极为恶劣。

不仅对待普通员工态度严苛,Pierre Hintze对共事多年的老友、资深同事也极尽打压。曾任《光环:战役进化》项目制作负责人、执行制作人的Michael Farney,在其管理下遭遇职级下调,身心受压后不得不申请医疗休假,最终在休假期间被工作室裁员,结局令人唏嘘。
除此之外,《光环:战役进化》项目推进混乱也归咎于Pierre Hintze的管理失当。项目推进过程中,工作优先级频繁变动,整体缺乏清晰的发展规划与执行路线,即便团队全员尽力补救、全力推进项目,最终所有问题的责任仍被他全部推给基层团队。

除工作室一把手的管理问题外,多名核心管理层人员均被曝出履职乱象。工作室艺术总监Chris Matthews被举报存在裙带聘用问题,招聘工作中优先录用熟人,摒弃了能力更出众的应聘人员,同时其曾对同事发表不当言论,相关事件已交由人事部门核查处理,累计收到多项相关投诉。
工作室首席运营官Elizabeth Van Wick则被指履职缺位,日常将大量精力投入个人休闲事务,包括外出度假等,疏忽了工作室日常运营、财务管控等核心本职工作。而Xbox游戏工作室管理层的Craig Duncan,虽未对光环工作室的团队建设、人员培养、工作指导提供有效助力,却依旧成为助力Pierre Hintze顺利晋升的关键人物。
本次曝光的所有负面信息,均源自业内消息人士的爆料,尚未获得微软及光环工作室官方的证实,相关情况仍有待核实,希望各界网友及游戏玩家保持理性看待。

暂无评论