《刺客信条4:黑旗 记忆重置》创意总监保罗·傅在Retro Gamer杂志采访中,谈及原版游戏发售初期的玩家争议。他坦言,系列老玩家最初并不买账主角爱德华·肯威的人物设定。

相较于系列前作立场坚定、恪守信条的正统刺客主角,爱德华的风格截然不同。游戏前期的他只是一名贪财逐利的海盗,一心只为航海劫掠、积累财富,完全没有刺客的特质,让习惯系列传统设定的玩家难以适应。但玩家对游戏的海盗题材玩法、黑胡子等配角的塑造十分认可。

不过这种负面评价很快改观。爱德华并非天生的刺客,整部游戏就是他的成长蜕变之旅,从唯利是图的海盗,逐渐认清责任、领悟刺客信条,最终完成自我蜕变,让玩家慢慢接纳了这个角色。

保罗·傅表示,他十分认可团队打造的这位反英雄主角,也正是这种充满争议的独特人设,让《黑旗》拥有了区别于系列其他作品的独特魅力。
玩家也重新审视了这款作品。对比系列后续偏向RPG化的续作,更多人觉得《黑旗》的人物塑造和剧情打磨更加出色,已然成为玩家心中的系列经典。
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