被砍《毁灭战士4》大量素材流出!风格偏向军事射击

发布时间:2026-07-14 11:38:55 编辑:小小说
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2016年重启的《毁灭战士》凭借快节奏战斗收获市场认可,不过很多玩家并不了解,开发商id Software在这之前,还在开发过一款名为Doom 4的新作。该项目因为整体风格偏离《毁灭战士》系列一贯的玩法特色,最终被官方直接取消,玩家也戏称这款作品为使命召唤:毁灭战士。近期id Software正经历微软大规模裁员,一批该项目的未公开素材在X平台曝光,包含游戏场景概念图、怪物动作动画、武器模型等内容,再度引发游戏社区对这款废弃项目的讨论热潮。

本次素材由X平台用户@Runhob (Crispies)@WadOverdose对外发布,两人此前已经多次曝光过该项目的独家资料。本次新流出的内容涵盖游戏场景美术、敌人角色设定以及多款怪物的测试动画,其中全新设计的灵魂吞噬者恶魔模型和地狱癌症怪物设计最受关注。这些素材也实锤了早前的传闻:被取消的《毁灭战士4》故事舞台设定在地球,整体偏向电影化叙事和军事射击玩法,是一款标准的3A军事射击作品,和2016年版《毁灭战士》火星战场、高速爽快的战斗模式有着本质区别。

虽然Doom 4项目早已终止,但项目中制作的各类游戏资源并没有全部废弃。有玩家对比发现,本次曝光的武器、载具和城市场景素材,和《毁灭战士:黑暗时代》启示录”DLC里的回忆片段内容高度相似。社区玩家普遍认为,id Software在后续作品开发中,复用和改编的废弃素材,比官方公开的内容更多。也有不少玩家猜测,大量旧素材的复用,意味着Doom 4原本的世界观设定,已经被默认纳入现在的《毁灭战士》正统剧情线中。

这批素材流出的时间点十分巧合。就在曝光前不久,微软Xbox完成新一轮大型内部重组,id Software随之进行大规模裁员。本次共计136名员工被裁,占工作室总人数186人的73%。其中德克萨斯州理查森工作室裁员96人,远程岗位裁员40人;负责研发id Tech引擎的法兰克福核心工作室,12名工作人员中有6人离职。这次大规模人员变动,也让不少社区玩家认为,此次素材曝光是工作室动荡期出现的特殊情况。

针对本次裁员风波,id Software官方做出回应,表示目前留存的团队规模,足够支撑现有游戏产品和核心技术的开发工作,同时全新的《毁灭战士》续作已经进入早期研发阶段。但业内依旧存在争议,本轮裁员导致大量id Tech引擎研发的核心人员流失,团队积累的技术经验出现缺失,这些关键技术储备能否弥补、原有技术体系能否重建,目前依旧没有定论。

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