曾任职于索尼互动娱乐的高层管理人员Gordon Thornton,拥有多年PlayStation核心业务运营经验。他在2005年入职索尼,凭借业务能力逐步晋升,直至2022年正式离职。在岗期间,他出任公司高级副总裁,全权负责PlayStation全球直面消费者业务,一手搭建并完善了PlayStation Store生态,将其打造为营收规模达数十亿美元的大型数字游戏销售平台。

近期,Gordon Thornton接受外媒Insider Gaming的专项采访,针对当下游戏行业数字化发展趋势,以及外界长期质疑的索尼依托垄断操控游戏售价的争议,做出了详细回应。
在采访中,Thornton肯定了PlayStation Store的整体运营现状,他表示随着行业整体朝着“数字优先”的方向稳步发展,该平台已经做好持续迭代升级的准备,能够适配行业未来的发展标准。

据其介绍,PlayStation Store当前在市场中占据着绝对优势份额,整体占比达到80%至85%。当下游戏实体零售的竞争力大幅缩减,仅能在新游发售初期的短时间内形成市场竞争。随着行业更迭,专业游戏线下门店不断减少,多数市场份额被超市、综合数码零售门店取代。这也让PlayStation Store在发售超90天的存量游戏市场中,拥有绝对的主导优势,极大降低了游戏发行环节的各类风险。

此外,针对索尼计划逐步淘汰实体游戏光盘、全面推进数字化转型的行业决策,外界一直存在争议。不少玩家认为,全面数字化会进一步巩固索尼的行业垄断优势,使其能够随意调控游戏价格,损害普通玩家权益。
针对这一核心争议,Thornton给出了明确的解释。他表示PlayStation平台始终采用买断制合作模式,在这套合作体系中,各类游戏发行商是核心供货主体。游戏的官方建议零售价格均由发行商独立制定,索尼并不参与定价环节,也没有权限调整售价,这也直接推翻了外界关于索尼垄断控价的相关质疑。
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