IGN消息,Halo Studios一款处于研发阶段的全新《光环》多人向游戏项目,已经正式终止开发工作。该消息最先由《光环》领域知名油管博主Rebs Gaming对外曝光,后续Windows Central资深记者Jez Corden也出面佐证,确认此次项目取消的消息完全属实。

这款被砍掉的游戏内部代号为“Ekur”,整体研发工作交由Certain Affinity工作室负责。该团队拥有丰富的系列开发经验,曾多次参与《光环》正传以及《使命召唤》系列的配套研发工作,实力业内公认。
据悉,Ekur项目并非从零启动,其研发雏形源自此前终止的“Tatanka”项目。早前的Tatanka项目主打大逃杀玩法,定位偏向全新模式的《光环》多人作品,该项目宣告终止后,开发团队调整研发方向,转而投入Ekur项目的制作。

两款项目的玩法定位有着明显区别,Ekur主打大规模团队对战模式,核心设计思路是延续《光环》系列标志性的大型多人对战体验。开发过程中,团队重点参考了《光环5:守护者》的战争模式玩法,同时创新性加入了撤离机制,丰富对战玩法维度。
在制作技术层面,Ekur沿用了此前Tatanka项目搭建的游戏地图资源,整体采用虚幻引擎进行开发,技术架构和即将上线的《光环:战役进化》保持一致,保证了系列作品的技术统一性。

目前这款取消的新作,最终产品形态依旧没有明确答案,业内无法确定其最终会做成免费大众向多人网游,还是传统付费买断制作品。结合知情人士透露的信息来看,项目夭折的核心原因,和《光环:战役进化》的研发难题高度相关。为保障单人战役重制项目的开发进度,官方抽调了Ekur项目的部分研发人员支援,直接导致这款多人新作的开发进度停滞,最终无力继续推进。
对于该项目的后续走向,目前暂无确切定论。微软近年一直在积极盘活《光环》这一核心IP,持续探索全新衍生玩法与作品形态。同时本次项目终止,并未关联Xbox近期的整体战略调整,这也意味着未来Ekur项目存在重启开发的可能性。
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