经典奇幻RPG续作《上古卷轴6》迎来最新开发动态。根据B社离职员工在领英公开的职业履历,这款备受期待的续作整体开发进度已经过半,项目现已进入中后期制作阶段。

曝光该进度的是B社前灯光美术师Keith Beltramini,他曾参与《星空》与《上古卷轴6》的研发,在工作室任职近六年。在职期间,他确定了本作整体视觉风格,参与游戏渲染管线开发,同时负责灯光团队的组建与管理,是游戏视觉设计环节的重要人员。

Keith Beltramini已于近期微软Xbox的大规模裁员中离开B社。据IGN消息,本轮裁员导致B社超50名员工离职,其中包含多名参与《上古卷轴6》开发的优秀研发人员。
工作室内部人员认为,本次大规模人员流失会对《上古卷轴6》的后续开发造成实质性的连锁影响。负责游戏核心视觉设计的Keith Beltramini离职后,将不再参与项目后续开发工作,无法跟进游戏直至正式发售。

《上古卷轴6》最早在2018年E3展会发布概念预告,至今已有八年时间。时至今日,B社仍未公布游戏的发售日期与实机演示内容。
虽然本次爆料证实游戏开发取得阶段性成果,但核心开发团队的人员变动,也为这款重磅续作的后续开发进度与成品品质带来了不确定因素。
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