上海烛龙工作室开发的虚幻5动作角色扮演游戏《古剑》即将于2026年7月18日至19日在上海举办首次大规模线下试玩会。在试玩开启前夕,官方发文分享了团队当下的复杂心境。

作为系列第四部单机作品,本作也是烛龙首次采用虚幻5引擎进行ARPG开发。面对技术与玩法的双重挑战,团队坦言此次大规模线下试玩让他们既期待又紧张,仿佛回到了学生时代面对考试的前夕。

为了更精准地打磨游戏,烛龙选择在开发中期便向玩家开放阶段性内容。官方表示,相比于长期的闭门造车,他们更渴望尽早获取真实的游玩反馈。
受限于现场试玩时长,本次展示内容经过了严格取舍,将把重心完全放在战斗系统的呈现上。官方解释称,战斗玩法最适合在短时间内让玩家上手体验并给出即时评价;而完整的剧情脉络、角色羁绊等需要沉浸感的内容,则留待未来以更完整的形式与大家见面。

为了让无法到场的玩家也能参与这场盛会,官方还同步安排了线上直播,定于7月18日12:10准时开启。团队强调,玩家在试玩中留下的每一条真实反馈,都将成为后续版本优化的重要参考,他们希望借此机会搭建起与玩家高效沟通的桥梁。
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