《恶魔城》新作细节全公开:不玩像素风了,地图超良心!

发布时间:2026-07-17 16:53:22 编辑:小小说
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在沉寂12年之后,经典IP《恶魔城》终于迎来了系列新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》(Castlevania: Belmont's Curse)。这款由Evil EmpireMotion Twin联合开发的2D探索型动作游戏,近日通过外媒PC Gamer的深度试玩前瞻,向玩家展示了其核心玩法与系统设定。

游戏背景设定在1499年的法国巴黎。剧情承接《恶魔城323年后,玩家将扮演拉尔夫·贝尔蒙特与赛珐的女儿——罗斯·贝尔蒙特。在父女二人深入废墟调查后,罗斯将手持圣鞭吸血鬼杀手,独自前往地下水道与恶魔城深处展开猎魔行动。

在画面表现上,本作放弃了传统的复古像素风格,采用细节丰富的2.5D手绘美术。这种风格在保留哥特美学的同时,将巴黎城破败与华丽交织的视觉冲击力进行了强化。

动作与战斗系统是本次前瞻展示的重点。主角罗斯在开局即可使用滑铲、贴墙跳等高机动性动作。圣鞭的功能得到了大幅拓展,除了常规攻击,还能作为位移工具,支持空中连续摆荡,甚至通过鞭击敌人实现借力反弹。配合钩爪-荡跃-变形-挥鞭的连招机制,战斗节奏更为紧凑。

在装备与养成方面,游戏提供了枪、飞矛等7大类武器,每种武器均拥有独立的熟练度升级路线。玩家还可以通过装备护身符获取不同的属性加成,搭配出多样的战斗流派。此外,击败Boss后,其灵魂会被封印进塔罗牌中,转化为奥术(Arcana魔法,这些魔法可通过完成特定杀敌挑战来升级强化。

地图探索回归了经典的银河恶魔城(Metroidvania框架。游戏取消了生硬的导航箭头,改为通过散落的鬼魂提供文字线索,引导玩家自行寻找隐藏通道与可击碎的墙壁。在生存机制上,游戏开局提供3瓶治疗药水,怪物掉落食物的概率也有所提升,且死亡惩罚仅限于时间损失。不过,Boss战依然保持了较高的难度,除了死神、美杜莎等经典敌人,被黑暗力量侵蚀的圣女贞德(Joan of Arc也将作为强力Boss登场。

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》将于20261015日正式发售,登陆PS5Xbox Series X/SSwitch以及PCSteamMicrosoft Store)平台。

 

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