《塞尔达传说:王国之泪》在发售前究竟保密到了何种地步?近日,前任天堂美国高级公关经理Kit Ellis与Krysta Yang在播客节目中揭秘了这款大作的宣发内幕。据Kit透露,在《王国之泪》首次公开前,整个任天堂内部仅有不到10人知晓该项目的存在,这甚至是他职业生涯中经历过保密级别最高的项目。

为了做到绝对保密,任天堂采取了极其严苛的信息隔离措施。Kit回忆称,当时不仅他的直属上司被蒙在鼓里,整个公司里甚至只有一名法务人员被授权提前查看宣传资料。由于知情人数极少,许多常规流程都被打破。作为少数知情者之一,Kit不得不亲自包揽多个部门的工作,包括撰写社交媒体文案。部分执行团队在收到最终发布材料时,只被要求“不要询问任何问题,直接发布”。

Kit之所以能进入这个核心机密圈,是因为他曾负责前作《旷野之息》的宣传工作。任天堂希望借助他的经验来制定续作的公开计划。最终,这种近乎极端的保密策略取得了成功。在E3期间的首次公开中,官方仅放出了一段约一分钟的预告片,展示了林克与塞尔达探索遗迹、海拉鲁城堡升空等画面,但刻意隐去了游戏正式名称,仅确认其为《旷野之息》的续作。

Kit还透露了一个鲜为人知的细节:《王国之泪》的正式公开曾因英国女王伊丽莎白二世去世而被迫延期。他坦言,如果当时游戏名称提前泄露,任天堂将面临巨大的公关风险,因为在特殊时期发布名为“王国之泪”(Tears of the Kingdom)的游戏极易引发争议。

事实证明,任天堂的“信息封锁”策略是成功的。除了少量玩法内容提前泄露外,游戏的核心信息与正式名称几乎一直保持神秘,直到2023年5月正式发售。这款游戏最终凭借出色的开放世界设计与物理系统,成为了Switch平台上最成功的作品之一。
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