索尼此前宣布自2028年起全面取消实体游戏光盘,这一决定在全球玩家群体中引发了轩然大波。大量玩家试图通过抵制数字版游戏、拒绝购买等方式向索尼施压,希望倒逼平台撤回决定。然而,这场声势浩大的抵制行动却在现实面前遭遇了首轮挫败——两款登陆PS4和PS5平台的数字版独占新作,交出了远超预期的销售成绩。
动视联合Iron Galaxy工作室推出的《使命召唤:黑色行动》与《黑色行动2》PS专属移植版,在上线后迅速引爆市场。其中一款开售即卖出至少500万份,另一款也很快突破200万份数字销量。仅在美国地区,单周就有525万PS5玩家游玩《黑色行动2》,初代同期周活也达到196万人次。业内推算,仅美国就有15%至20%的PS5用户购入了这款已有14年历史的老游戏。

这些玩家中,不乏此前公开表态反对索尼数字化政策的实体盘爱好者。面对口碑过硬、且针对PS平台做了专属优化的经典联机作品,很多人最终还是选择了用钱包投票。两款游戏上线当天,海量玩家集中下载甚至导致PlayStation商店服务器崩溃,一度无法正常完成支付和下载流程。
这一现象也让不少业内人士感慨:在足够有吸引力的内容面前,统一的消费抵制很难真正形成约束。有分析指出,索尼或许早已预判到怀旧内容会对冲抵制情绪,未来还会持续引入经典老作和独占数字内容来维持用户粘性。不过也有实体盘支持者认为,这次的数据只能说明老游戏的特殊情况,等到年底3A大作集中发售时,玩家的态度或许会更加坚定。
无论如何,眼下的市场表现已经说明,短期内依靠民间自发抵制来改变索尼的数字化发行规划,难度极大。
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