IGN报道,知名数据分析机构Newzoo近日发布报告指出,《GTA6》的预购表现远超预期。基于当前的市场热度,该机构预测游戏在正式发售首周的累计销售收入可能达到32.5亿美元至52亿美元(约合人民币220亿至352亿元)。

Newzoo的监测数据显示,在《GTA6》预购开启的首周,仅美国及英国、德国、法国、西班牙、意大利这六大核心市场的数字版预购收入就已达到约1.8亿美元。结合《GTA5》的历史数据,这六大市场占据了该系列约69%的主机玩家群体。据此推算,《GTA6》在全球范围内的首周数字版预购总额约为2.6亿美元(约合人民币17.6亿元)。

Newzoo管理顾问Ronan Patrick表示,这是该机构观测到的规模最大的一次预购开局。对于一款定于2026年11月发售的游戏而言,在距离上市还有较长时间的情况下就能展现出如此庞大的市场需求,在行业内十分罕见。

针对近期社交媒体上流传的“《GTA6》预购额已突破10亿美元”的说法,Patrick予以否认,称该消息并不准确。他指出,实际数据显示全球首周预购额约为2.6亿美元,且随着发售日临近,后续的增长空间依然很大。

Newzoo基于同类大型游戏的预购增长曲线模型分析认为,《GTA6》在发售首周的总收入有望创下行业顶级水平。即便按照最保守的估算,其商业表现也将十分亮眼。
此外,业内分析人士估计,《GTA6》的开发成本可能高达10亿至15亿美元,有望成为史上制作成本最高的电子游戏之一。作为对比,多数3A级游戏的开发成本通常在数亿美元级别。Take-Two首席执行官Strauss Zelnick虽未透露具体数字,但也承认该项目“非常昂贵”。

《GTA6》计划于2026年11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S平台。随着预购数据的持续更新,这款备受瞩目的开放世界游戏正逐步向游戏史上最大规模商业发行的目标迈进。
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