Falcom社长近藤季洋近日在访谈中透露了公司多款新作的开发进展与团队运作模式,并确认《空之轨迹 the 2nd》体验版正在筹备中。

近藤季洋表示,由于《空之轨迹 the 1st》体验版在吸引新玩家方面取得了显著成效,官方决定延续这一策略。不过,由于《the 2nd》序章内容较长,试玩版的具体截取范围和呈现方式仍在内部讨论阶段。

在产品线布局方面,Falcom目前正同步推进多个重点项目,包括《空之轨迹 the 2nd》《京都幻都》《界之轨迹》续作、《伊苏》新作,以及一款尚未公开的原创新作。

近藤季洋还介绍了公司的团队架构。目前Falcom员工总数不足70人,内部设有五支核心开发团队。其中,《轨迹》正统续作与《空之轨迹》重制版由同一批核心成员交叉负责;另外三支团队分别负责《伊苏》系列、《京都幻都》及未公开新作;其余人员则专注于各平台版本的移植与优化工作。
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