据分析机构Alinea Analytics的最新估算,开放世界生存游戏《幻兽帕鲁》(Palworld)已跻身近年来最成功的全新游戏IP行列。目前,该作的全球总销量已成功突破3000万份大关,累计总收入高达约7亿美元。在平台分布上,Steam平台占据了绝对的主导地位,贡献了约86%的总销量。

随着1.0正式版本的上线,各平台的销售数据迎来了新一轮增长。其中,Steam平台新增销量近150万份,带来约2500万美元毛收入;PlayStation平台新增约30万份,入账约700万美元;而Xbox平台由于受Game Pass(XGP)订阅服务的影响,新增销量略低于7万份,收入约100万美元。
尽管Steam销量占比极高,但PlayStation和Xbox平台的单份平均毛收入却相对更高。这主要是因为Steam受中国等市场的区域定价策略影响较大(如中国区基础售价约11美元,而美国区为21美元)。

1.0版本的推出不仅带动了销量,还成功唤醒了大量老玩家。上周末,游戏的平均每日活跃用户(DAU)飙升至370万,本月全平台月活跃用户(MAU)也有望突破1000万。在玩家粘性方面,Steam和PS5平台表现尤为突出:20%的Steam玩家游玩时长超过100小时,甚至有0.7%的玩家游玩时间突破了500小时。相比之下,Xbox平台由于订阅制带来的“尝鲜与弃坑”效应,近50%的玩家游玩时间不足5小时(Steam为12%,PlayStation为23%),仅有8%的玩家游玩时长跨越了100小时门槛。
《幻兽帕鲁》之所以能让大批玩家轻松沉浸百小时以上,主要归功于其将怪物收集、基地建设与资源自动化完美融合,构建出了一套极具吸引力的循环成长结构。尽管1.0版本中仍残留少量优化Bug,但这并未影响玩家的整体体验,目前游戏依然收获了压倒性的好评。
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