美国游戏市场的实体光盘正经历一场“断崖式”的衰退。据市场调研机构Circana分析师Mat Piscatella披露的冰冷数据,整个2026年截至目前,全美仅有7款PS5实体游戏卖出了10万份以上。而在7月5日到11日这一周,能突破一万份销量的实体盘仅仅只有两款,市场表现可谓惨淡至极。

这种衰退并非一朝一夕。数据表明,早在2025年第四季度,PS5平台上85%的游戏销量已经由数字版贡献,实体盘仅剩下15%的生存空间。第三方分析机构Alinea Analytics的统计也印证了这一点:无论是《EA Sports FC 26》还是《红色沙漠》,实体销量都撑不起总销量的两成;即便是表现相对较好的《生化危机:安魂曲》,实体占比也仅在30%左右。今年发售的《羊蹄山之魂》虽然实体盘占到了三分之一,但数字版依然以65%的绝对优势碾压。

面对索尼宣布逐步取消实体光盘的计划,玩家群体的反弹异常激烈。不少人誓言若索尼一意孤行,将彻底放弃PlayStation平台;部分地方议员甚至提起诉讼,担忧索尼此举会导致数字商店垄断定价。

然而,在残酷的市场数据面前,情怀显得苍白无力。业内普遍认为,索尼大概率会顶住舆论压力,静待风波平息后继续推进全面数字化战略。大型零售商高管对此也并未表现出担忧。可以说,当玩家的钱包不再为实体盘买单时,索尼撤回决定的可能性已微乎其微,主机游戏彻底走向数字化已是不可逆的时代洪流。
暂无评论