针对《GTA6》是否会沿用《给她爱5》开发阶段被取消的内容,前Rockstar Games开发者John Ricchio在近期一档播客节目中作出了回应。他表示,这主要取决于RAGE引擎的迭代情况。如果新作的底层架构与旧版保持较高的相似度,开发团队就可以直接将旧代码移植过来进行运行测试。据其透露,在《给她爱5》开发后期,由于旧世代主机的性能限制,团队曾被迫搁置了多款已经开发完成并经过测试的迷你游戏。

除了单款游戏的删减内容,Ricchio还分享了R星处理废弃项目的内部流程。他回忆称,曾有一款从未对外公布的R星游戏被取消,但其中完成度较高的关卡设计和任务被直接移植到了《GTA4》中,且最终效果良好。这一先例暗示,《GTA6》的开发也可能继承了某些被取消项目的设计素材。

此外,玩家社区也发现了资源跨项目使用的迹象。在《GTA Online》近期的更新中,部分新载具模型的精细度明显超出线上模式的常规水平。有玩家推测,这些模型实际上是《GTA6》的资产被提前下放到了线上模式中。这种在不同项目间双向调配资源的做法,可能是R星保持开发效率的方式之一。
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