FromSoftware 开发的动作游戏《只狼:影逝二度》自 2019 年发售至今已满六年。这款曾荣获 2019 年 TGA 年度游戏大奖的作品,凭借其独特的战斗系统,收获了众多玩家的好评。然而,最新统计数据显示,游戏的通关难度仍让多数玩家望而却步。
数据表明,近 70% 的《只狼》玩家尚未成功击败游戏最终 Boss“剑圣・苇名一心”。苇名一心拥有三个战斗阶段,出招迅猛且对玩家操作容错率极低,已然成为游戏行业内极具挑战性的 Boss 代表。若玩家选择 “修罗结局”,面对的 “苇名一心(修罗版本)” 则更难攻克,成功击败该 Boss 的玩家占比不足 20%。
《只狼》的难度设计在同类游戏中独树一帜,几乎不存在常规的 “取巧通关” 途径。与 FromSoftware 的其他作品如《黑暗之魂》《艾尔登法环》不同,游戏中无法依靠召唤协助、过度练级或远程消耗等方式轻易取胜,即便有相对保守的战斗策略,实际操作难度也相当高。
尽管通关艰难,游戏的战斗系统依然备受认可。玩家需精准捕捉敌人攻击节奏,通过连贯的招架、反击、破防动作完成击杀。每一次成功弹刀、突破自身极限以及击败 Boss 的时刻,都成为对玩家技巧与耐力的最好嘉奖,这也正是《只狼》区别于其他动作游戏的独特魅力。
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