作为《鬼武者》系列时隔20年的重磅回归之作,《鬼武者:剑之道》近日登上了《Game Informer》杂志封面,并释出了最新游戏截图。该媒体在提前试玩后对制作团队进行了专访,揭示了卡普空打破系列传统,选择日本传奇剑豪宫本武藏担纲主角的深层考量。

官方坦言,最初确实希望寻找一位真正意义上的“武士”作为主角,而宫本武藏自然进入了视野。但开发团队并非仅仅看中他的历史知名度,而是发现他“不拘泥于传统方式取胜”的特质与本作强调环境互动的战斗系统高度契合。

在试玩中,玩家可以体验到极具实用主义的战斗风格,例如掀起榻榻米抵挡箭矢、用衣物遮蔽敌人视野,或是利用爆炸桶等场景物品对幻魔造成高额伤害。此外,由于故事设定在武藏20多岁的青年时期,他尚未创立“二天一流”,因此本作中不会出现标志性的双刀流。

在角色塑造与精神内核上,本作也做出了深度挖掘。武藏的面部模型参考了日本已故传奇影星三船敏郎年轻时的银幕形象。同时,剧情着重刻画了武藏与“鬼之笼手”之间的内心挣扎。武藏将依赖鬼之笼手获得力量比作运动员使用兴奋剂,他极度排斥这种外力,坚信唯有凭借自身实力才能证明自己是“日本最强剑士”。这款承载着系列重启重任的单人动作游戏,预计将于2026年9月4日正式发售。
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