在正式宣布放弃《博德之门4》及大型DLC之后,拉瑞安工作室(Larian Studios)再次以极其果断的态度,切断了与《博德之门》IP未来衍生项目的任何关联。此次“切割”的导火索,源于黑马漫画(Dark Horse Comics)在X平台发布的一则关于《博德之门3》人气角色卡菈克(Karlach)的漫画预告。

由于该预告在文末标注了“与拉瑞安和威世智合作”并@了两家公司,加之拉瑞安正是该角色的缔造者,这立刻在玩家群体中引发了“拉瑞安仍在参与博德之门衍生内容创作”的误解。

面对这一情况,拉瑞安官方迅速发声澄清:“我们目前事务繁忙,且没有参与任何《博德之门3》相关项目。”为了证明团队的重心所在,官方还特意配发了CEO斯温·温克(Swen Vincke)与首席编剧亚当·史密斯正在进行剧本围读的工作照,并预告在结束当前行程后,将公布更多关于原创IP《神界》的新情报。

拉瑞安之所以急于“撇清关系”,很大程度上是为了回应外界对其与版权方威世智(Wizards of the Coast)合作破裂的种种猜测。尽管温克多次坚称双方是和平分手,表示团队只是“在别人设定的世界观里创作到灵感枯竭”,但为了避免任何不必要的舆论发酵,拉瑞安选择了用最直接的方式划定边界。这种近乎“一刀切”的表态,不仅有效消除了部分玩家对漫画创作团队的误认,也向外界传递了一个明确的信号:无论《博德之门》IP未来由谁接手,拉瑞安都已彻底转身,全面拥抱属于自己的原创宇宙。
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