作为《最终幻想7》重制三部曲的收官之作,《最终幻想7:启示》(Final Fantasy 7 Revelation)在开发理念上迎来了重要转变。据《Game Informer》杂志报道,开发团队在听取了玩家对前作的反馈后,对本作的小游戏系统进行了大刀阔斧的改革。

三部曲总监滨口直树明确表示,为了致敬1997年的原版游戏,本作依然会保留海量的支线小游戏内容。但为了减轻玩家的游玩压力,团队引入了多项人性化设计:所有小游戏不仅支持难度调节,还首次加入了“一键跳过”功能。

更为关键的是,游戏彻底切断了小游戏与角色战斗数值之间的强制绑定。玩家在小游戏中获得的奖励将主要是外观装饰和自定义道具,不再包含影响战力的成长要素。这意味着,玩家再也不用为了提升队伍实力而被迫去“肝”那些枯燥的支线任务,可以更加纯粹地享受主线剧情。
《最终幻想7:启示》预计将于2027年正式发售,届时将同步登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch 2以及PC平台。在这场史诗级的终章冒险中,克劳德与伙伴们将直面星球危机,为这段传奇故事画上句号。
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