据外媒gamegpu报道,关于索尼PlayStation 6与微软Xbox Project Helix的硬件规格近期在业内引发了广泛讨论。消息指出,受限于高昂的硬件成本,此前传闻中的40GB内存方案已被彻底放弃。

在处理器方面,两款次世代主机预计都将搭载AMD最新一代Zen 6架构CPU,单核最高频率可达5GHz。为应对高主频带来的散热压力,厂商将提升热设计功耗(TDP)并配备更强的散热系统。在图形处理方面,开发者正在评估“帧生成”(Frame Interpolation)技术对内存总线的影响。数据显示,该技术可提升5%至20%的总线吞吐量,有效减轻高分辨率原生渲染的负载,但光线追踪和路径追踪算法仍会带来额外的性能压力。

在内存容量规划上,目前20GB和30GB被视为最现实的方案,而24GB规格因设计限制被认为难以实现。此前备受关注的40GB方案,则因高性能内存组件成本过高,已从最终规格草案中被完全剔除。
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