任天堂 Switch 2 作为该公司首款支持 HDR 的主机,其 HDR 功能的实际表现却未能达到部分玩家的预期。YouTube 频道 HDTVTest 对 Switch 2 的 HDR 功能及设置进行深入研究,解析为何启用 HDR 后,部分游戏画面效果反而变差。
首先,HDR 校准步骤存在问题。在新显示设备启用 HDR 时,系统会展示两个相似图标,要求玩家调整 “最大映射亮度”(MaxTML)参数,直至一个图标消失、另一个保留。HDTVTest 发现,该设置仅在支持 HGIG 标准的显示器上能正常运作,若设备不支持,画面极易出现过曝。并且,此设置的亮度调节步进细微,玩家很难判断适合自家显示器的准确数值。
其次,“纸白亮度”(paper white)设置隐藏较深,需额外按键操作。其默认值偏高,会使图像显得灰蒙蒙、缺乏层次。更麻烦的是,该设置的显示效果还会随 MaxTML 数值变化,增加了 HDR 调校难度。
针对上述问题,若玩家使用中遇到 HDR 显示不佳,可参考以下解决方法:若显示器支持 HGIG,务必开启该功能。
对于纸白亮度,建议将默认值调低以优化画质。若显示器不支持 HGIG,HDTVTest 建议将 MaxTML 设为 1000 尼特,纸白亮度设为 200 尼特 ,部分游戏(如《赛博朋克 2077》)的设置界面可显示相关数值辅助调整。此外,启用深色模式、仅在支持 HDR 的软件中开启 HDR、关闭防烧屏保护功能等设置,也有助于改善 HDR 体验。
尽管 Switch 2 实现了 HDR 支持,但在显示设置与用户引导方面仍有提升空间。玩家若想获得理想的 HDR 画面效果,需花费精力进行手动调整。
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