作为微软曾经的标志性IP,《光环:战役进化》首次跨平台登陆PlayStation 5,原本被寄予厚望,但实际市场反馈却相当平淡。据TheGamer报道,这款重制作品在PS5玩家群体中的表现远未达到预期。

根据最新数据,在7月28日发售当天,《光环:战役进化》在Xbox平台表现最佳,吸引了约8%的活跃玩家启动,日活排名第四;在Steam平台位列第14,约2%的玩家参与;而在PlayStation平台,它仅排在第29位,只有大约1%的PS5活跃玩家尝试了这款游戏。从游玩时长来看,主机玩家平均体验超过2小时,Steam玩家则略高于1小时。

TheGamer分析认为,尽管“光环登陆PS”本身具备话题性,但这个系列的吸引力已明显不如从前。近年来,《光环》经历了多次方向调整,包括尝试模仿其他热门射击游戏的设计、取消分屏合作等引发争议的改动。而《光环:无限》虽然试图回归核心玩法,但后续内容更新缓慢、多人模式支持不足,也消磨了玩家的热情。

与此同时,《使命召唤》《堡垒之夜》《Apex英雄》等竞品在过去几年抢占了大量市场份额,新一代玩家对《光环》的情感连接已经大幅减弱。当一款曾经定义一个平台的游戏,在跨平台后仅能获得1%的关注度时,这或许不只是产品本身的问题,更是一个时代更迭的信号。
暂无评论