“不做授权我就做换皮山寨!”卡普空高管曾拿狠话逼宫本茂

发布时间:2026-08-03 19:27:45 编辑:小小说
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在掌机游戏史上,卡普空与任天堂的合作堪称一段佳话,但鲜为人知的是,这段合作的开端竟是一场略带火药味的逼宫。近日,海外媒体Did You Know Gaming 翻译了一段1999年的旧访谈,揭开了GBC经典名作《塞尔达传说:不可思议的果实》诞生背后的一段硬核往事。

时间回到90年代末,时任卡普空高管的冈本吉起(《街头霸王2》等名作的缔造者)对初代《塞尔达传说》有着极深的执念。他原本计划让旗下的Flagship工作室在Game Boy Color平台上重制初代作品,并以此为跳板,开发一套包含三部作品的原创三部曲。然而,任天堂当时并没有移植GBC版的打算,双方的谈判一度陷入僵局。

面对闭门羹,冈本吉起展现出了极其大胆的一面。他直接向宫本茂摊牌,甚至用上了威胁的手段。他放话称,如果任天堂坚决不授权,卡普空就会自己做一款除了主角名字不同、其余玩法和系统完全一模一样的游戏,然后换个名字直接上市。

幸运的是,宫本茂并没有让法务部出面解决这个狂妄的同行,反而展现出了极高的幽默感与包容心。这番看似挑衅的狠话,不仅没有激怒任天堂,反而成功打破了谈判的坚冰,促成了双方的正式合作。

虽然冈本吉起最初规划的三部曲蓝图因开发瓶颈被砍,初代重制版也被迫废案,但最终诞生的《不可思议的果实:大地之章》与《时空之章》依然成为了GBC时代的巅峰之作。这段跨界合作的成功,也为后来GBA平台上《塞尔达传说:缩小帽》的诞生铺平了道路。

 

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