AMD 的 RDNA 4 世代以旗舰产品 Radeon RX 9070 XT 为代表,成为该公司技术发展的关键转折点。这一代架构首次将强大的新型 AI 硬件融入其中,并对实时光线追踪渲染方式进行了彻底革新。据外媒评测,相较于上一代 RDNA 3 显卡,FSR 4 带来的全新 AI 驱动超分辨率技术,以及强大的光线追踪支持硬件,具有颠覆性意义。
目前有消息称,AMD 下一代 GPU 将采用名为 UDNA 的新架构,该架构统一了数据中心和计算机图形领域。传言表示,UDNA GPU 的原始光栅化性能将比 RDNA 4 提升 20%,光线追踪和 AI 性能更是有望翻倍。这一技术不仅将应用于下一代桌面级 Radeon 显卡,还极有可能驱动下一代 PlayStation 6 和 Xbox 游戏主机。
尽管 20% 的原始性能提升看似是渐进式改进,但光线追踪和 AI 性能的增强,将为 PlayStation 6 和下一代 Xbox 主机带来前所未有的实时图形效果。微软 Xbox 负责人 Sarah Bond 在 AMD 与微软的合作声明中暗示,AI 将在下一代游戏硬件中占据重要地位。
可以预见,下一代 AMD 和 Radeon 显卡将全力投入 NVIDIA 近几代 GeForce RTX 系列(包括当前 GeForce RTX 50 系列)的创新领域,涉及 AI 驱动的超分辨率、AI 增强渲染、AI 降噪以及神经渲染等技术。
早在 2024 年,索尼的 Mark Cerny 宣布了与 AMD 共同牵头的 Project Amethyst(紫水晶计划),旨在开发用于渲染和游戏玩法的强大 AI 工具与技术。该计划直接推动了 RDNA 4 世代 FSR 4 技术的诞生,也是 AMD 近期 FSR Redstone 技术公告的基础,确认 AI 驱动的帧生成、神经着色器和 AI 降噪技术将应用于 Radeon RX 9000 系列。
外媒预测,凭借这些先进技术和强大的 AI 硬件,PlayStation 6 将迎来重大突破。UDNA 架构对光线追踪的大幅提升,将为实时路径追踪创造条件,同时 AI 超分辨率和帧生成技术也有望成为标配。届时,多款游戏或将首次充分发挥 4K 120Hz 电视的性能优势,实现 4K 120FPS 并搭载尖端光线追踪效果。这种视觉效果的提升,堪比从初代 PlayStation 到 PlayStation 2 的跨越,令人期待。
暂无评论