近日,《FBC:防火线》开发商 Remedy Entertainment 针对玩家对游戏的广泛反馈作出正式回应,明确表示 “已充分听取玩家意见”,并承诺即刻启动优化工作,首要目标聚焦于改善游戏 “前一小时体验”。
Remedy 通过社交媒体、Discord 及 Steam 社区等渠道收集玩家意见后指出,尽管游戏部分内容表现尚可,但仍存在诸多不尽人意之处。其中,游戏开局阶段的节奏把控与反馈机制,成为玩家集中批评的焦点。
在首个更新补丁说明中,开发团队坦言,游戏初期体验欠佳,主要归因于新手引导不足、系统说明模糊、任务目标不清晰,以及玩家难以掌握有效行动策略等问题。此外,团队也承认早期战斗体验存在缺陷:一级初始武器缺乏打击感,玩家需花费大量时间重复完成任务,才能解锁高级武器,致使游戏前期难以让玩家获得 “强者体验” 。不过,数据显示当玩家解锁三级武器与技能,并在高威胁等级下完成完整任务流程时,游戏体验会有显著提升。
为解决上述问题,Remedy 表示后续将着重 “让玩家更快体验到游戏乐趣”,具体措施包括完善新手引导、提升用户界面清晰度,以及优化任务系统,使其更便于玩家理解与操作。同时,开发团队还提及游戏升级进度过慢这一广受诟病的问题。玩家期待能更快尝试不同技能组合、使用强力武器与异变模块,但当前游戏节奏无法满足这一需求。
游戏内的 “失落资产” 货币系统同样存在问题。Remedy 指出,原本设计中玩家应在任务中顺利获取该货币,但实际因物品与环境融合度高、辨识度低,导致玩家常错过收集,实际获取量仅为预期的三分之一。此外,中途退出任务或网络掉线即无报酬的机制,也引发玩家不满。目前,团队正研究优化方案,但暂未公布具体调整措施。
尽管《FBC:防火线》面临诸多挑战,Remedy 仍保持积极态度,持续邀请玩家提供反馈,致力于推动游戏的进一步优化与完善。
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