小岛秀夫新作《死亡搁浅 2:冥滩之上》媒体评测正式解禁,Fami 通率先发布深度评测。参与评测的编辑以 100 小时的亲身体验为依据,给出高度评价:“这是一款可以向所有人推荐的游戏。”
据了解,该编辑已完整通关游戏,游戏内显示通关耗时约 60 小时,在 PS5 平台的总游玩时长达到 100 小时,充分体现出游戏内容的丰富程度。编辑表示,即便剔除媒体试玩会体验的部分,游戏本身仍具备惊人的深度与广度。
在剧情方面,《死亡搁浅 2》表现亮眼,故事充满意外转折,叙事逻辑清晰,整体剧情更易理解。过场动画长度适中,“送货 - 过场动画 - 解谜 / 新谜团” 的节奏推动着游戏进程。尽管后期因解密需要,过场动画数量和复杂度有所增加,但依然保证了良好的叙事流畅性。对于熟悉小岛秀夫作品的玩家,游戏结尾还藏有特别惊喜。
玩法上,游戏核心的送货机制得到显著优化。前期墨西哥地图作为教学关卡,降低了地形难度,玩家能快速解锁载具提升移动效率。新加入的 “门震”、沙尘暴、洪水等自然现象,更多起到环境渲染作用,对配送任务影响较小 。进入澳大利亚地图后,无缝大地图设计带来连贯体验,新增的单轨铁路与经典国道建设,为玩家提供了多样运输方式,且两者的建设都需要玩家协作收集素材,单轨铁路更能高效运输货物与载具,便利配送流程。
此外,“APAS 强化” 系统让玩家通过提升快递员等级解锁丰富技能,甚至实现国道自动驾驶;多数道具、技能与配件,则通过提升和设施人员的 “亲密度” 解锁,这种机制激发了玩家探索与送货的积极性。战斗系统同样迎来大幅强化,近战与射击体验更丰富,尽管中期难度友好,但后期挑战性提升,要求玩家灵活调整策略,而 BT 战相较前作也更易应对,出现频率降低,玩家可选择规避。
Fami 通在评测总结中指出,《死亡搁浅 2》几乎所有元素都实现了进化,彰显出开发团队打磨游戏品质的决心。相较于风格独特的前作,本作通过一系列改进,变得更加成熟完善,更适合向广大玩家推荐。游戏中还有诸多未公开的精彩内容,等待玩家亲自发掘体验。
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