卡普空辟谣:《鬼武者:剑之道》不是魂游,也不是开放世界!

发布时间:2026-08-13 12:58:19 编辑:小小说
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卡普空即将于94日推出的《鬼武者:剑之道》(登陆PC/PS5/Switch2/XSX平台)近日在媒体试玩中明确了自身定位。据Game Informer赴日本大阪卡普空总部体验未公开内容后的报道,开发团队直接澄清了外界猜测,确认本作既不是类魂游戏,也不是开放世界游戏。

游戏总监二瓶贤在受访时强调,从整体来看,《鬼武者:剑之道》是一款纯粹的角色动作游戏。尽管游戏中包含具有挑战性的Boss战,且玩家会面临死亡,但死亡后不会丢失任何资源,也无需跑图捡回。无论是Boss还是普通敌人,都不存在魂类游戏那种极端的高难度,也没有充满陷阱与危险的探索惩罚。

在地图设计上,卡普空同样否认了开放世界的说法。不过,游戏主舞台京都的核心区域被定义为开放城镇open-town)。这一区域规模大于常规线性关卡,内部包含大量支路、隐藏地点和秘密区域,玩家可以接支线任务、与NPC互动、寻找道具及与商人交流。虽然它不同于塞满收集要素的典型开放世界,但能为玩家提供一种缩小版的开放世界探索体验。

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