近日,发布了美少女功夫游戏《Spine》的试玩体验,对这款游戏给予高度评价,称其为令人眼前一亮的惊艳作品。游戏展现出浓郁的 90 年代末街机风格,极具吸引力,即便尚处于早期开发阶段,也让试玩编辑对其后续发展充满期待。
在美学风格上,《Spine》营造出赛博朋克版《银翼杀手》般的视觉效果:霓虹闪烁却又暗藏阴暗的角落,构建出拥挤的反乌托邦都市图景。玩家将扮演街头艺术家 “赤线”,在试玩版剧情中,她遭人诬陷,于酒吧内被暴徒围困。面对危机,她凭借凌厉的拳脚功夫,配合枪械攻击,在枪林弹雨中突出重围。
游戏的战斗系统似曾相识,与《师父》有相似的战斗框架,包含迅捷刺拳、特殊技与格挡终结技等组合。不过,开发者表示游戏更接近 Rocksteady 的《蝙蝠侠:阿卡姆》系列,强调对敌人攻击前兆的解读,而非单纯预判动作。
《Spine》战斗体验的精彩之处,在于格挡触发的华丽终结技。当 “赤线” 将枪管抵入敌人口中,或是以精准的后脑射击制敌时,镜头通过夸张的运镜,将这些充满暴力美学的 “枪斗术” 场面展现得淋漓尽致。游戏的格挡系统不仅适用于常规攻击,对投掷物和子弹也同样有效,玩家一个潇洒的侧身闪避动作,便能轻松躲开攻击,带来极具满足感的操作体验。
此外,游戏中 “赤线” 拾取霰弹枪等限弹武器进行一击必杀的片段,充满了《迈阿密热线》般的癫狂气质,部分场景还会切换俯视角镜头,让战斗更具独特韵律。整体玩下来,《Spine》还透露出一种类似世嘉 MD 时代的独特气息,仿佛构建出一个清版动作游戏持续发展数十年的平行时空。
官方介绍显示,《Spine》是一款电影级动作游戏,将枪战与贴身肉搏完美融合,并以电影化效果呈现。玩家将与搭载智能战斗植入物 “源脊” 的街头艺术家 “赤线” 一起,踏入 “枪斗术” 世界,寻找她被掳走的弟弟,向 AI 专治政权发起挑战。在游戏中,玩家既能体验电影级枪战与清版动作结合的激情,探索迷人的赛博朋克世界,也能跟随 “赤线” 和她的战斗 AI 伙伴 “源脊”,开启一段对抗 AI 压迫政权的无畏之旅。
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