在当下抽卡游戏竞争激烈的市场环境中,完美世界即将推出的 GTA 风格都市 RPG《异环》,试图从《鸣潮》等热门二次元游戏中吸引玩家目光,其商业模式也颇具革新意味。
对于二次元游戏老玩家来说,传统抽卡机制并不陌生:通常 90 抽保底获得五星角色,但仅有 50% 的概率抽到当期 UP 角色,很容易抽到强度不足的常驻角色,导致玩家耗费大量资源却未能如愿,带来不佳的游戏体验。
而《异环》大胆突破常规,采用棋盘式抽卡机制。虽然本质仍是抽卡,但玩家在 90 抽内必定能获得当期 S 级角色,且 70 抽之后获取概率大幅提升,同时专属武器可通过常规玩法解锁。这一机制在保留抽卡趣味性的基础上,极大降低了随机性带来的负面体验,将当期限定角色的保底次数从 180 次缩减至 90 次,堪称抽卡机制的一次重要变革。
游戏博主 Meloo 在推特上对这一革新给予高度评价,称之为 “重大胜利”。业内人士指出,这一改变也反映出二次元抽卡游戏赛道竞争日趋激烈,每款新作都在努力寻求差异化优势。在 PS5 平台抽卡游戏不断涌现的情况下,《异环》的创新显得尤为突出。
除了抽卡机制,《异环》本身的游戏内容也亮点十足。游戏融合了生活模拟元素,例如玩家可以经营三明治店;战斗系统支持角色切换连携,带来丰富策略体验;还设有支持多人在线的街机赛车玩法。目前,游戏即将开启 PC 封测,未来也计划登陆 PS5 平台,且最新测试已完成对 DualSense 手柄的完整适配。
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