在近期的SIGGRAPH 2026大会上,索尼互动娱乐的高级软件工程师丹尼尔·克雷格向外界揭开了PS5 Pro下一代图像重建技术PSSR 2的面纱。与业界普遍追求的扩大神经网络规模不同,这次技术迭代的核心思路反其道而行,通过精简AI的运算负担,反而实现了画面重建效果的全面跃升。

回顾初代PSSR,索尼与AMD的工程师团队发现其架构存在明显的瓶颈。旧版算法将庞大的重建流水线全部交由颜色预测网络(CPN)处理,迫使AI去承担许多常规图形运算本可高效完成的任务,导致在HDR处理、时间重建和高倍率缩放时表现吃力。为此,PSSR 2对底层逻辑进行了彻底重构,将AI的职责精准收缩至模式识别与决策环节。

在新的架构下,颜色预测网络被替换为核预测网络(KPN)。模型不再直接生成像素颜色,而是输出混合权重,交由传统图形管线完成实际的混合运算。这种分工不仅让AI摆脱了隐式处理HDR色彩的重担,还通过重构历史数据关联改善了梯度流动,使网络能够学习更长跨度的时间依赖关系。同时,团队在输入空间加入了椭圆高斯滤波器,一举攻克了初代模型在2.5倍和3倍高倍率缩放下的重建难题。

这一系列底层改动带来了立竿见影的性能红利。实测表明,PSSR 2不仅显著提升了低输入分辨率下的画质与时间稳定性,还同步降低了GPU的运行时间和显存占用。更令人瞩目的是训练效率的飞跃:初代PSSR耗时约4个月的GPU训练,在PSSR 2上被大幅压缩至不到1周。
为了让玩家尽快体验到这项技术红利,索尼计划在即将推送的PS5 Pro固件更新中加入“提升PSSR图像质量”选项。开启该开关后,PSSR 2将自动覆盖旧版缩放模型,为兼容游戏提供更清晰、更稳定的视觉体验。
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