6 月 20 日,韩国厂商 NPIXEL 全新 MMORPG 作品《时空奥德赛(Chrono Odyssey)》开启全球封闭测试。外媒 Thegamer 编辑 Harry Alston 在体验后表示,游戏虽当前体验存在混乱之处,但核心玩法经完善后,有望成为一款优秀之作。
《时空奥德赛》作为一款次世代动作多人在线角色扮演游戏,早在 2019 年便由 NPIXEL 首次公布,后转由旗下子公司 Chrono Studio 负责开发。游戏围绕 “时间” 力量展开设定,讲述玩家化身被远古遗物 “Chronotector” 选中的 “守望者”,在神秘外敌 “虚空者(Void)” 入侵之际,守护濒危世界 “Setera” 的故事。
在测试过程中,Harry Alston 反馈游戏存在一些问题。使用 RTX 4090 测试时,出现画面撕裂、弹窗、延迟等状况,卡顿现象较为明显。当操控角色从瀑布跳下时,水流画面模糊、像素化,被形容 “仿佛置身于 1996 年 PlayStation 1 上的《古墓丽影》”。此外,游戏实际画面与预告片存在差距,部分场景视觉效果不佳,角色和 NPC 动作也有待改进。
不过,游戏也展现出诸多亮点。其战斗系统获得 Harry 高度称赞,他表示游玩十小时后仍在探索新连招,并认为若开发者在正式发布前优化角色动画,该战斗系统将成为 MMO 游戏中最精妙的系统之一。同时,《时空奥德赛》内容丰富,有着老式 MMO 游戏的特色,从材料收集、赏金狩猎到突发任务,多样玩法能让玩家沉浸其中。
Harry 最后总结,尽管目前游戏评价不一,但他对《时空奥德赛》持谨慎乐观态度。他指出,这款游戏具备绝佳条件,若工作室坚持 “不花钱就能赢” 的理念,极有可能成为未来顶尖的 MMO 游戏,而这样的游戏在当下已较为少见。
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