《黑神话:钟馗》全新实机演示正式公开,玩家围绕本作战斗设计展开热议。游戏科学两位主创的社交平台互动,也透露了新作战斗体系的设计倾向。

在全新实机片段放出后,游戏科学联合创始人、美术总监杨奇在社交平台发文,针对新作内容进行互动交流。有玩家在相关评论区提出看法,认为目前演示里的打斗底子扎实,但法术呈现内容偏少,期待官方在后续开发过程中,扩充法系玩法,丰富整体战斗体系。

对此,游戏科学创始人冯骥亲自下场回复玩家,坦言自己更倾向于打造低魔武侠风格,希望新作主打拳拳到肉的写实近战打斗,弱化花哨的法术效果。不过这一想法很快被杨奇直接否定,他在评论区调侃辟谣,间接表明团队不会采用低魔的制作方向。

从两位主创的互动信息不难推断,《黑神话:钟馗》后续大概率会搭建一套内容充足、种类丰富的法术系统,玩法维度会比纯写实近战更加多元。

需要说明的是,目前所有玩法方向的推测,都仅来源于主创的互动言论,没有任何官方实锤定论。游戏科学此前也明确表示,现阶段不会对外披露新作的剧情框架与玩法细节,相关内容仍存在调整可能,大家可以保持理性观望。
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