随着E3停办,全球游戏展会的格局正在发生深刻洗牌,而2026年的科隆游戏展(8月26日至30日)则迎来了一个历史性的里程碑——创办三十多年来,所有展馆展位首次全部售罄。在这场全球顶级游戏盛宴中,中国游戏厂商的集体发力成为了最大看点,超过50家中国游戏公司奔赴德国,参展规模创下历史新高。

“出海”大军中,腾讯、网易和米哈游无疑是阵容最豪华的“三巨头”。腾讯的参展规模堪称夸张,其to B展位面积翻倍至超700平米并占据展馆中心,加上Level Infinite展区,总面积突破1000平米。除了《粒粒的小人国》《王者万象棋》《洛克王国:世界》等新品,腾讯还联合全球工作室推出了“Worlds of Play”共创游戏艺术展,汇聚了《黑神话:悟空》《艾尔登法环》《博德之门3》等41款海内外经典作品。

网易同样拿出了《遗忘之海》《漫威争锋》《燕云十六声》等重磅产品,备受瞩目的二次元都市开放世界游戏《无限大》也将在开幕夜上发布全新情报。
米哈游则拿下了660平米的独立大展位,除了《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》三大主力外,模拟经营新作《星布谷地》和崩坏IP捉宠游戏《崩坏:因缘精灵》也将首次提供现场试玩。
除了头部大厂,众多中坚力量也悉数登场。鹰角网络的《明日方舟:终末地》、叠纸的《恋与深空》与《无限暖暖》、库洛的《鸣潮》、散爆的《少女前线2:追放》、哔哩哔哩的《逃离鸭科夫》以及蜗牛游戏的《方舟:生存进化》等都将亮相。

在单机与独立游戏赛道,国产阵营同样百花齐放。不仅有游戏科学的《黑神话》系列和灵游坊的《影之刃零》,还有腾讯投资的《湮灭之潮》(将在6号厅开放海外首次线下试玩)、铃空游戏的《昭和米国物语》、浩汤科技的《抵抗者》、成都苍墨的《一盏秋声:锦衣卫》、古神实验室的《古神:风里希》、成都剑猫熊工作室的《猿公剑》以及双头龙工作室的《苏丹的游戏》等。从二次元、开放世界到单机动作、独立游戏,中国厂商正以全品类的姿态,在全球舞台上集中亮剑。
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