CDPR称现阶段谈论《巫师 4》为时尚早,但其新技术潜力巨大

发布时间:2025-06-25 19:26:29 编辑:小小说
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近日,《巫师 4》的开发团队 ——CD Projekt RedCDPR)在接受外媒 gamesradar 采访时明确表示,现在就详细探讨这款备受期待的 RPG 新作的具体内容为时尚早,更不必说整个新三部曲的规划了。不过,他们着重指出,《巫师 4》所采用的新技术,其影响力将远超 CDPR 自身范畴。

当被问及 CDPR 此前展示的《巫师 4》技术演示中呈现的新技术,会对后续整个《巫师》新三部曲产生何种意义时,《巫师 4》的工程制作经理扬赫尔马诺维奇(Jan Hermanowicz)回应称,这场技术演示本质上只是演示。因此,目前对《巫师 4》的具体内容进行深入探讨缺乏足够依据,更无法谈及新三部曲中其他作品的内容。

尽管现阶段无法谈论《巫师》新篇章的具体内容,但赫尔马诺维奇阐述了该新篇章对于 CDPR 内部乃至整个游戏行业的重要意义。CD Projekt Red 已从自研引擎转向虚幻 5 引擎,新工具带来诸多极具潜力的功能,极大地提升了试错与开发推进的速度。这正是他们期望能够加快后续作品开发的重要基础之一。

赫尔马诺维奇解释道:开发流程和技术越是贴合我们这类游戏,开发工作就越轻松。并且,这套系统同样适用于 CDPR 目前正在推进的多个项目,其中包括已进入前期制作阶段的《赛博朋克 2077》续作 ——“猎户座计划

赫尔马诺维奇进一步表示:我们在开放世界技术上的所有开发和改进,都会在这些项目之间共享,相互促进。从某种意义上说,《巫师 4》及其技术演示所涉及的内容,正成为推动技术进步的重要载体,而这一进步最终将惠及整个游戏行业。

CDPR 此番言论虽未透露《巫师 4》的剧情细节,但其在技术层面的探索与投入,无疑为游戏行业的发展带来了新的思考与期待。若 CDPR Epic Games 确实紧密合作,针对自家游戏需求对虚幻引擎进行深度打磨,那么其他使用 Unreal 开发的工作室也有望从中受益。这一技术动向值得行业内外持续关注。

 

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