在2026年科隆游戏展期间,IGN在观看了《神鬼寓言4》的一段完整任务演示后,发布了前瞻评测。尽管此前未能亲自上手,但演示中展现出的战斗系统让这家知名媒体对游戏的期待值大幅提升,认为其表现远超预期。

此次演示以主角在鲍尔斯顿英雄公会寻找传奇英雄汉弗莱为主线,并牵扯出与当地帮派头目Slick Ronnie的冲突。任务流程中融入了系列经典的“选择与后果”机制,例如面对醉酒的汉弗莱,玩家可以选择递上啤酒或直接将酒泼在他脸上,不同的举动会直接影响NPC对玩家的态度。随后,主角潜入酒馆寻找公会契约,并不可避免地卷入了一场与帮派成员的战斗。

IGN将焦点集中在战斗环节。演示中,主角能够自如地在剑、弓箭、火焰魔法和电鞭等多种攻击手段间切换,动作衔接丝滑,且不受传统职业体系的束缚。经典法术“魔法利刃”也惊喜回归——三把蓝色魔法剑悬浮于角色头顶,随后自动追踪并攻击不同目标。IGN认为,这一设计既是对系列传统的致敬,也是应对多目标围攻的绝佳控场手段。

除了战斗,IGN也对游戏展现出的英伦幽默、独特世界观及鲜活角色给予了高度评价。媒体表示,虽然尚未进行实际试玩,但这段完整的演示已足以让人对战斗系统的流畅度保持乐观,接下来最期待的便是亲自验证游戏在实际操作中的表现是否能与演示一样出色。
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