米哈游彻底告别抽卡!新作《源初之结》靠肝解锁角色,主打写实共斗

发布时间:2026-08-28 17:38:34 编辑:小小说
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2026年科隆游戏展期间,米哈游全新IP《源初之结》(Nodusfall)接受了知名游戏媒体Fami通的专访。开发团队针对这款非常不米哈游的新作,详细解答了外界最为关心的商业模式、核心玩法及美术风格等关键问题。

最令玩家瞩目的变革在于其商业模式的颠覆。官方明确确认,《源初之结》将采用免费游玩(Free to Play)模式,但彻底摒弃了传统的角色抽卡机制。游戏内的所有角色都将通过玩家持续游玩来逐步解锁。未来的核心付费点将集中在外观定制等道具上,尽管具体的商业化细节仍在打磨中。

在玩法层面,本作定位为多人神话动作游戏,主打四人PvE共斗。玩家将化身织者,通过明确的战术分工与队友配合,对抗神话巨兽并夺取神格力量。开发团队强调,多人联机并非强制要求,单人玩家同样可以体验游戏绝大部分的核心内容。至于PvPPvPvE模式,仅作为长线运营的调味要素存在。此外,游戏倡导轻度交流的社交理念,旨在避免给玩家带来强迫互动的社交焦虑。

视觉呈现上,《源初之结》完全脱离了米哈游标志性的二次元卡通渲染,转而采用虚幻引擎5打造高对比度的写实暗黑奇幻世界。游戏的美术质感偏向厚重的古典油画风格,场景与怪物设计均基于现实地貌与神话设定进行了幻想化重构。在世界观构建上,团队融合了东西方多元神话体系,力求用现代视角重新演绎经典,为玩家带来熟悉又新鲜的史诗感。

目前,《源初之结》的核心战斗系统已基本搭建完成,开发重心已转向动作流畅度与多人连携演出的优化。游戏已确认登陆PC平台,具体的发售日期及其他平台计划仍需等待官方后续公布。

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