铃空游戏在科隆游戏展上发布了《昭和米国物语》的最新实机画面,其怪诞的复古美学再次成为玩家圈热议的话题。
针对这次演示,B站2018年百大UP主@芒果冰OL 在参与国内试玩后分享了自己的看法。他直言这款游戏带有极强的“B级片”属性,属于非常挑受众的作品。对于能接受这种调性的玩家来说,游玩过程不会无聊;但如果非要拿顶级大作的标准去苛求细节,大概率会产生心理落差。

外媒IGN东南亚在体验后也得出了相似的结论。他们认可游戏成功构建了一个极具辨识度且令人难忘的B级电影世界,但也指出,这种刻意保留的粗粝感和高度垂直的风格,让它在整体打磨程度上与当下的主流动作大作仍有差距。

不过,IGN同样被游戏中密集的文化恶搞和复古元素所吸引,并提出了一个现实疑问:当这种高强度的戏谑风格贯穿几十个小时的完整流程时,玩家是否还能保持新鲜感,还是会逐渐感到审美疲劳?
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