自2018年E3展会首次亮相至今,《上古卷轴6》已让外界苦等8年,而开发商Bethesda在此期间始终未透露更多实质性情报。在近期举办的科隆游戏展期间,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马接受了媒体采访,当被直接询问该作是否会作为Xbox主机的独占作品时,她并未给出确切答案。

面对记者的追问,夏尔马阐述了Xbox未来的发展愿景,指出公司致力于成为全球顶尖的游戏平台,并强调每个平台都必须具备专属的内容体验来吸引受众。然而,当话题再次聚焦于《上古卷轴6》的具体发行安排时,她选择避开平台归属问题,仅对游戏本身做出了“这是一款很出色的游戏”的简短评价。

直到目前,微软方面依然没有对外敲定这款大作的最终发行策略。至于它是会彻底锁定在Xbox平台,还是继续延续跨平台发行的路线,相关决策仍处于悬而未决的状态。

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