据Insider Gaming报道,索尼互动娱乐近日在法庭文件中明确表示,PlayStation平台的数字版游戏仅向用户授予使用许可,而非出售所有权。这一表态是索尼针对一项集体诉讼作出的正式回应。

据悉,该诉讼于今年6月由四名消费者提起,指控索尼在PlayStation商店销售数字游戏时,未能充分披露用户仅获得“有限访问授权”而非永久所有权,违反了加州2025年实施的《数字商品法》。原告认为,平台使用“购买”“立即购买”等字眼具有误导性,且相关免责条款被隐藏在冗长的用户协议中,普通消费者难以察觉。

在8月21日提交的答辩文件中,索尼否认了上述指控。索尼方面指出,其《软件许可协议》第一条已清晰写明“软件是授权给您的,而非出售给您的”。索尼进一步辩称,在数字时代,消费者理应理解数字商品与实体商品的本质区别——由于同一款数字游戏可以被无限次分发,若某位玩家声称“拥有”该游戏,那么其他玩家便无法再获得同一份产品,这在逻辑上无法成立。

索尼还以原告的具体购买行为为例进行反驳:如果数字游戏存在排他性所有权,那么原告Edward Heycock就不可能在2026年2月25日购买《生化危机9:安魂曲》,因为另一名原告Jason Mendoza早在2月14日就已经获得了该游戏。索尼认为,所谓“理性消费者会误以为自己拥有数字游戏”的说法是不成立的。
此次诉讼背景与索尼近期的业务调整密切相关。索尼此前已宣布,自2028年1月起将停止生产PlayStation实体游戏光盘,未来新作将仅以数字形式发行。尽管索尼承诺将继续支持现有实体游戏,但这一决定已引发部分玩家对数字资产长期归属权的担忧。
目前,该集体诉讼仍在审理中,法院尚未作出裁决。
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