此前有传闻称《GTA6》在主机端将锁定30帧,不少玩家寄希望于性能更强的PS5 Pro能解锁60帧体验。但知名技术分析机构Digital Foundry(数毛社)近日给出明确结论:这种期望并不现实。

数毛社指出,问题的根源不在于GPU,而在于CPU。《GTA6》作为开放世界大作,需要同时处理大量NPC行为、交通系统、物理模拟等复杂运算,这对CPU的负载极高。而PS5 Pro的CPU相比基础版PS5仅提升了约7%,这意味着帧率最多也只能提升7%左右,远不足以实现翻倍至60帧的目标。

因此,数毛社认为,PS5 Pro额外增加的GPU性能,更应该用在提升画质上,而不是强行拉高帧率。例如,通过PSSR超分辨率技术改善画面清晰度,优化光线追踪效果,以及解决预告片中出现的植被闪烁、光追噪点和反射模糊等问题。这些才是PS5 Pro真正能发挥优势的地方。

简单来说,PS5 Pro能让《GTA6》看起来更好,但很难让它跑得更流畅。对于期待60帧的玩家来说,可能需要调整预期了。
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