距离《GTA6》正式发售越来越近,Rockstar Games 在近期访谈中确认,游戏将引入一套动态的感情契合度机制。据透露,罪恶都市内设有5家以上的夜总会,如果玩家操控男主角杰森(Jason)频繁光顾这些场所,将会对男女主角露西亚(Lucia)的关系产生负面影响。

这套旨在增加代入感的设定,却在玩家社区中引发了不小的反弹。许多习惯了《GTA》系列高自由度玩法的玩家明确表示,不愿被强制绑定在游戏设定的感情线中,甚至有人直言“进游戏的第一件事就是把这段恋爱关系搞砸”。

在玩家的讨论中,不少人认为杰森和露西亚作为“雌雄大盗”,只需要保持纯粹的犯罪搭档关系即可,即便双方好感度跌至谷底,也完全不影响一起抢劫干活。有玩家甚至表示,自己只想玩纯粹的《GTA6》,而不是恋爱模拟器。
面对夜店机制的约束,部分玩家的态度十分强硬,表示如果露西亚对此不满,那她最好乖乖待在家里,并调侃 Rockstar 既然追求真实感,就应该把夜店内的特殊服务做出来。更有甚者扬言要直接“住进夜总会”,或者干脆在游戏里把露西亚甩掉。

Rockstar 在受访时曾表示,恋爱系统完全是可选内容。如果玩家对感情线不感兴趣,完全可以忽略,杰森和露西亚依然会作为犯罪搭档共同推进主线剧情,不会因此受到任何惩罚。但在玩家看来,只要机制存在,就难免会产生“被约束”的心理负担。
暂无评论