《昭和米国物语》难度曝光:“昭和男儿”竟是困难模式

发布时间:2026-08-31 18:48:49 编辑:小小说
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国产游戏《昭和米国物语》近日正式揭晓了难度设定,并凭借极具玩梗属性的选项名称在玩家群体中引发热议。制作人NEKCON猫老大确认,游戏内置了三档难度,分别被命名为令和巨婴平成废宅昭和男儿,依次对应简单、普通与困难模式。

在科隆游戏展的现场试玩中,玩家仅能体验到普通和困难两档。针对玩家对隐藏难度的好奇,猫老大透露,最简单的令和巨婴模式内置了极为无脑的自动连段机制,笑称自己年纪大了非常偏爱这种轻松体验。在整体难度设计上,官方强调本作是一款主打技能树解锁与数值养成的RPG,开发团队并不打算通过单纯提高敌人强度来刻意刁难玩家,而是希望玩家依托养成体系来获取挑战乐趣。

由于游戏本身采用了日本反向殖民美国的架空历史背景,这三个结合了日本时代特征与网络流行语的选项名称,被玩家认为与世界观完美契合,趣味性十足。

《昭和米国物语》尚未公布具体的发售日期,不少玩家在评论区积极留言,催促官方尽快定档并开启预购。

 

 

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