CD Projekt Red(CDPR)近期对外确认,《巫师1:重制版》的开发工作将暂时搁置。不过官方强调这并非取消项目,而是出于整体战略考量,开发团队目前需要将重心转移到《巫师4》以及《巫师3:狂猎》全新扩展内容《旧时曲》的制作上。

承担重制版开发任务的波兰工作室Fool’s Theory,当前的主力人员已全面投入到《旧时曲》的研发中,同时也有部分团队成员被抽调去支援《巫师4》。CDPR方面解释称,重制版在技术层面与《巫师4》有着深度的绑定关系。由于重制版需要依托《巫师4》在开发过程中积累的游戏资产、工具集以及制作管线,在《巫师4》尚未完全成熟前,整合开发流程、避免重复造轮子,反而能在后续提高重制工作的整体效率。

需要明确的是,《巫师1:重制版》项目依然健在。这款早在2022年便已公布的作品,计划采用虚幻5引擎打造,不仅会将原版的线性流程重构为开放世界,还会对部分老旧玩法进行现代化改造。

然而,考虑到《巫师4》目前定档在2028年发售,重制版大概率要等到《巫师4》开发步入成熟期后,才会迎来全面复工。此外,鉴于CDPR旗下还有《赛博朋克》续作以及神秘新IP Project Hadar等多个项目在同步推进,玩家想要玩到这款重制作品,恐怕还需要耐心等待更长的时间。
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